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Min's Web Life: 談網路產業研究與生活閒聊

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  • 10月 18 週二 201121:28
  • 疑似一頭熱的台灣網路產業

以下只是個人的心得雜記,偏向個人主觀看法
疑似一頭熱的台灣網路產業
記得兩年多前,下班後有時會參加一些課程或演講,也因為這樣而開始接觸到台灣網路產業圈的一些朋友。在當時,所謂的社群網站如Facebook、Plurk並沒有太多人在用,至於現在大家在談的工業局APP計畫,更是連個影子都沒聽過,而我也不是特別有遠見而進入該領域,頂多就是Steve Jobs的信徒 [如果您不知道您熱愛甚麼,那您就繼續找],所以那段時間漫無目的的聽演講、上課程,慢慢地發現我喜歡這樣的東西,也結識了一些朋友,生活上才有重新聚焦的感覺。
近期,特別是今年開始,可能是智慧型手機與社群觀念太熱了,我突然發現原本對於網路產業沒有興趣的朋友,包含政府單位,也開始推廣APP開發了,工業局甚至有先衝量再衝質的奇怪理論,並想培養大量的手機工程師,好滿足市場需求。這些在我的想法中,根本就是怪現象,比較像是一頭熱,而非從根本上去檢討整體環境,以下是以我自己經歷所發現的幾項問題來討論。
整個產業對於產品設計觀念尚未普及
我個人對此領域的注意,其實跟我個人在近一年半前接觸的某網路服務專案有關,該網站服務必須在設計的時候就考量到UE的設計,但當時我並不知道這個名詞的重要性,甚至把他跟美術設計劃成等號,這也是很多人會犯的錯誤,隨著專案越做越深入,工作內容一路從系統分析向前整合到網站企劃甚至到行銷計畫,這早就超過我個人工作範圍了,不過由於我對相關工作仍有高度興趣,仍是撐著去做,但我也發現自己能力有點不足了,運氣還不錯的是,由於過去下班後有參加一些課程於教育訓練的經驗,所以,我隱約知道我的問題該從哪方向下手尋找協助。
在家人的支持下我開始自費上網站企劃與UCD有關的課程,直到目前為止,我發現該領域的範圍之廣,涉及到許多心理學與社會科學的研究方法論,遠超過我的想像力,直到現在我覺得自己還是什麼都不懂,頂多就是知道這些方法的重要性,能夠讓我們能夠從一開始就做對事情。例如,正確的初期產品設計,可以讓我們在一開始就有機會察覺在市場規劃上是否有盲點,而在介面的設計,則可以發現產品設計的操作動線是否在一開始就有問題,這些跟大量產出的手機工程師或應用程式,基本上是毫無關係的,這需要的是另外一類的產品企劃人才。
在此我強調的並非總是需要大量研究經費的UCD研究,這對於許多微型創業甚至中小企業都負擔過重,有時候也會造成無法Time to Market的問題,不過縱使如此,我仍認為這樣的基本觀念必須深植在新創業者、成熟的公司高層主管、產品經理、甚至是開發工程師的心態中,有時我也會跟一些業界朋友、新創事業朋友聊天,但從我過去的經驗來看,台灣對此領域的認知,可以說是相當的貧瘠(當然我也是其中一員),這也可以用來解釋,為何台灣許多上百億的公司全部加起來,玩不過Apple一家公司。
漸漸地我相信,不論是軟體或硬體,產品設計都應該是一種企業文化,是必須貫穿整個企業各階層中,一個財大氣粗的粗俗主管,是不可能找的到細膩的產品設計團隊,而在無國界的網路產業,使用者體驗更是重要,單純就個人經驗角度來看,我覺得工業局解決問題背後的邏輯假設根本是錯的一蹋糊塗,對於軟體產品而言,產品設計才是最核心的,這會大大的改善產業生態環境,並且提高軟體推出後的生存機率,但至目前為止我完全沒看到。
台灣多層次的資本募集還在很早期
另外網路產業發展很重要的一點,就是市場資金的募集。網路產業有一個特色,就是服務的變動成本接近0,簡單的說,如果一個服務花了10萬元,服務1萬名使用者,那麼它的平均成本就是10元,但如果會員成長到100萬時,那就接近0.1元,也就是說它可以快速的推出0.2元的收費服務都有賺,但10元的對手就會出現巨額虧損。簡單的說,越快到達規模經濟,就有機會造成市場的群聚效應,同時快速的拉低單位服務成本,一旦單位成本拉低到競業對手無法企及的地步,就會出現西瓜效應,而將對手趕出在市場之外。理論上,這應該是一個緩慢的過程,但在網路產業中,由於克服了地理區域,所以他有可能變成一夕之間,所以往往需要外來資金的協助,而非等待自有資金充裕才進行,要達成這樣的發展,就需要多層次的資本市場募集。目前全世界最成熟就屬於美國矽谷了,至於台灣個人的觀察,這兩年已經有所改善,但相較於美國的資本市場,目前整體資本市場仍處在很早期的狀態,甚至落後於中國大陸的情況。但相較於工業局所提出的奇特計畫,我覺得這更扯不上關係了,但反過來說,此類的多層次資本募集,也不該是政府該拿人民的納稅來投資,否則市場將被扭曲,政府只能鼓勵生態系的構成,或許這就是財政部的工作了。

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  • 個人分類:網路商機
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  • 9月 29 週四 201116:55
  • 中國即將出台的VIE政策,或許將傷害中國網路新興產業

什麼是VIE? 影響有多大
如果您不知道什麼是VIE,請先參考之前我個人所寫的這篇文章 [ 中國網路產業陷入僵局中 ],看過之後,您就應該有初步概念VIE對中國網路產業的重要性,但目前這件事問題已經升高到國務院的層級了,日前經過中國內部媒體的披露,已有部分法令草案內容出來了,有興趣的人請參考此篇 [ 揭秘證監會VIE報告 : 四大政策建議 ] 。
四大政策!! 
基本上,我認同該篇文章的分析方向,就如同中國每五年就會推出的經濟計劃,我個人都蠻認同的,但到了實際層面,就會引來各方的牛鬼蛇神,而變得怪異,該篇所提到的四大政策,我個人也有同樣的擔憂,這可能會傷害中國網路新興創業,以下是所謂的四大政策
1. 加強監管
2. 政策引導
3. 加強多層次資本市場,吸引互聯網企業境內上市
4. 適當放鬆境外直接上市的條件
在我個人的看法,簡單的說,就是創新企業,透過加強境內多層次的資本市場來進行輔導,接著再利用政策引導的方式將他們引往只有境內人民才可以投資的A股。最後就是防堵與適當放鬆並行。看起來很完美,但最大的問題就是整個機制太過理想,有數點可以掐住創業者的咽喉,而重傷網路創業者
大到可以養肥鼠!!
首先,就是透過加強監管的方式斬斷外資影響力,理論上,在管制市場中不可能降低取得成本,最有可能的結果反而是中國國內創業者募集資金成本升高,目前還傳出中國官方想自設PE(私募資金),這更可能扭曲市場機制,形成搞政治的人取得資金,想創業的人卻拿不到錢,另一類的合法利益輸送。其次,所謂政策引導,就已中國A股近期所傳出來的弊端來看,毫無吸引人之處,毀了已在國外上市健康的網路公司機會反而比較大,可以預期未來政策的干擾將會持續並且巨大。最後是所謂的適當放鬆,在我看來毫無道理可言,如果健康發展的網路產業絕對會選擇國外市場,資本取得相對低廉,而非選擇A股,但相抵國家政策,等於是虛晃一招而已。最後,也是最致命的,國外資金將中國網路產業視為風險升高區域,傷害將可能長遠的。
建議作法
1. 對於危及國家安全部分,特別是數據分析與個人隱私部分,的確需要站在國家立場加以立法保護,並將相關的管制措施明文化,不可以讓行政機構自由心證含糊其辭,這會同時造成境內與境外的資本市場恐慌,也會造成貪腐,形成長遠傷害
2. 對於不屬於國家安全部分,透過開放政策導正VIE,甚至不該讓VIE存在,那是封閉市場所存在奇特現象。
3. 證券市場的改善。人民不願意信任A股自然有其道理,透過此次反而可以看出,為何中國市場如此龐大,但資本市場卻不夠有效率,反而期望海外上市,這是危機也是改革的契機。
我不確定,從一個台灣的角度來看這件事是否夠正確,也的確有點怪異,所以,歡迎大陸的朋友指正,個人也會虛心檢討,謝謝!!

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  • 個人分類:兩岸IT新聞
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  • 9月 20 週二 201122:23
  • 電子郵件行銷--心得簡述

上星期下班後聽[網路星期二]的課程,之中有提到關於電子郵件行銷的議題,主講人是網絡行動的黃先生, 個人覺得該場演講得蠻好的,雖然很多人都覺得社群網路興起後,電子報的重要性就下降了,但我個人仍然覺得電子報是一個很重要的媒介,仍有其研究的價值,有興趣的人請參考此連結,是該場演講的投影片,很值得一看!! http://prezi.com/agbizcnzq5-4/email-marketing-for-non-profit-organization/
關於投影片的內容我就不一一說明了, 我只簡單的提一下,讓我印象比較深的部份
1. 標題殺人法,但請留意標題長度,在不同的解析度下,會有不同的習慣性注意力
2. 留意寄件人是誰,這將會直接影響開信率
2. 正確的使用圖片, 下載時間過長或大量使用圖片導致失去內容本體也都不恰當
3. 現在有越來越多人使用手機閱讀信件,要將行動郵件的收件習慣納入電子報的設計概念中(超重要!!)
4. 電子報本身也可以促成行為本身,做好連結引導,鼓勵互動,勝過只是訊息的傳遞
心動了嗎? 趕快去看該投影片吧!!! 您會相信這是一份很好的簡報資料
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  • 個人分類:數位行銷
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  • 9月 18 週日 201116:59
  • 一些規畫的心得筆記


從系統分析到UCD的研究,甚至跑去做一些行銷的規畫,覺得自己真是越來越不務正業了, 不過, 趁記憶猶新將一些心得盡快寫下,以免自己未來也遺忘了,不過, 這不代表是正確的做法,只代表我個人的心得
1. 確定您的目標群眾為何
總是要確認目標群眾為何, 就算是猜測也勝過一無所知, 至少未來有修改的依據
2. 思考有什麼通路可以接觸到這些人
確定了目標群眾之後,還要思考我們該怎麼接觸到這些群眾,通路是很重要的依據
3. 除了傳統的一次性活動,從系統面有沒有辦法創造出一個行銷的循環拓樸型態
除了傳統一致性活動外,也應該活用網路的病毒行銷理論以及長尾理論, 將系統打造成有助於產生循環的架構
4. 回頭重新檢視系統設計有沒有達成以上目地
利用以上的設計,重新檢視現有的設計是否符合以上的目標, 如果沒有就需要進行架構上的調整
5. 該在什麼地方放置數據收集的依據
確認之後, 為了驗證理論的結果,做為反覆回饋的基礎, 應該要在合適的地方放置數據收集的程式碼,做為未來修正的依據
6. 再檢視一次調整後跟主要競爭者的差別何在
最後一次,就是檢視整體的規劃是否跟主要競爭者有所差別,但這跟產業內的Domain Know-how會有很直接關係,有時候那些不起眼的小地方反而是關鍵
最後,我想談的是,理想是很好的,但所有的計畫都有其資源的極限,如何在有限資源內完成, 或進行必要的計畫刪減而成為精簡創新, 是一種必要的行為, 所以, 很多時候我們也只好退讓了,至於退讓的是否合宜,就待時間證明了
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  • 個人分類:數位行銷
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  • 8月 23 週二 201118:32
  • 從APP123看台灣工業局到底搞錯什麼了


APP123不管修正多少Bugs,都注定成為悲劇是很肯定的答案,但要回答他們搞錯什麼了,這個問題我覺得其實很難回答,幾乎是一個大哉問了。我試著從我所知道的角度來看,我相信應該有比我更成熟的答案才是,大家可以交換意見。以下是我的想法。
1. 什麼是APP?
APP是一種網路服務,不是一隻程式,從程式的角度來看,注定成為悲劇,起點就放錯了,之前政府說要培訓一堆APP工程師我也是覺得莫名奇妙的,但一堆工程師薪資被壓到不到三萬,我不懂它們的創意從何而來。或許工業局覺得創意是便宜的東西吧?
2.
我們需要很多的APP嗎?
我們不需要很多的APP,我們真正會用的APP其實不多,但開放的APP市場卻是必要,而開放的市場自然而然就會跑出很多APP,很多的APP並不能確保市場的開放,所以我搞不懂工業局花錢建那個APP123要做什麼。
3. 甚麼樣的APP會受歡迎?
不要問我,如果我知道我就動手做了。但我可以確定的是有創意而且友善的使用者體驗APP會受歡迎,而創意與產品設計是不可能被量產的,所以那個APP123到現在我還是覺得很奇特的點子。或許因為他們叫做 [ 工業 ] 局吧? 缺乏 [ 智慧 ]。
 
4. 有創意就可以了嗎?
問題可能沒有這麼簡單,因為馬上就會遇到
(1)您的使用者體驗是否做的夠好
(2)你的點子是否被市場接受
(3)您的資金夠讓您燒幾年? 有完整的資金鏈嗎?
(4)就算您順利過了三關,您也馬上會遇到大廠的模仿,您要躲過大廠的夾殺也不容易。
(5)專利法律,這是最後一條了,除非您有富爸爸拿得出135億美元,不然垮台機會還是存在的。
5. 使用者體驗
這個名詞對於網路產業的人來說,是一個很熟悉的字眼,但隨著對他了解越多,就覺得處處皆學問。不過,對於許多網路圈之外的人,其實多半很陌生,甚至簡化到美術設計而已,那種人要來搞網路,一輩子也做不出精彩的產品,別瞎忙了。使用者體驗的重要可以算是整個設計的核心,遠超過美術設計,更非抄襲對手的作品就可以了。我個人就有相關的慘痛經驗,我只能說窮人有窮人的作法,聊勝於無,但千萬不要忽略使用者體驗的研究,這類人台灣嚴重不足,也嚴重不重視,財大氣粗的呆老闆太多了。
6. 市場研究?
連使用者體驗研究都很少了,就別提了市場研究了。其實我很少聽到網路創業有在做很嚴謹的市場研究,因為大多都是新創點子,很難透過產業分析來看,或許它們會有一些點子,有一些統計數據可以佐證它們的想法,但很多時候都是做了以後再說,才會有所謂的Pivot這個名詞出來,快速產出可用的穩定版本,然後聆聽市場聲音,並且快速變動,幾乎成了網路產業的行為準則,大公司那套市場研究不適合快速變動的產業,網路就是其一。
7. 資金?
開一間店,或許要準備燒個一兩年,然後開始產生營收,再慢慢擴大經營。但很不幸,這套手法不適合網路產業,如果這是一個具有潛力的市場,最有可能的情況是有人找到VC,然後開始快速的跑馬圈地,如果您跑的速度不夠快,您的市場佔有率很快就會被侵蝕掉,因為對手的單位成本將快速掉落到您無法承擔的地步。所以,你也需要找到這樣的資金來源,而在成熟的市場,如美國市場,由於資金規模的不同,資金鏈已經被細分成好幾個階段,你不可能向天使投資人要1億美金,當然,如果您運氣夠好,你有可能在過程中就被併購而提前獲利了解了。但在資金鏈都不完整的情況,網路其實很難成為一個產業。
所以,工業局可能搞錯什麼了?
我猜想他們可能什麼都沒搞懂,連網路產業的ABC都一蹋糊塗。
但反過來說,您怎麼會相信一個年紀大到都可以當您大伯的人會搞懂這麼年輕的產業? 搞不好工業局現在都還不可以上Facebook,卻要來教你怎麼投入網路產業了...這不是很有趣嗎? 
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  • 個人分類:兩岸IT新聞
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  • 8月 17 週三 201118:24
  • Google收購Moto的看法

我知道這段時間,有許多的分析報導在說明Google收購Moto後的影響,其實,我覺得事情應該沒有這麼複雜,至少我個人對Google的觀察是如此的。以下的想法是我個人的猜測,但是否正確,大概一年內就可以驗證了
1. Google買下Moto有很大的原因是因為保護它們所創造出來的Android生態,並不是一般人想像的要跨入手機製造領域,原因後面再詳述。
2. 目前Android有兩個大問題,第一就是專利保護不足,第二就是Android版本太亂。第一個問題上一點已經解釋了。第二點,Moto將有助於協助Google處理這個問題,當大家都感覺Android太過混亂,到處都不相容,買Moto準沒錯。這將會迫使其他的廠商跟進,Android亂象將有機會解決。
3. 對於Google而言最大的利潤不是賣手機,而是線上跟線下(特別是NFC)服務的整合,低廉而且普及的Android手機有助於達成它們的願望,所以,我個人預期Google將會讓Moto扮演價格破壞者的角色,這不代表Google在技術或專利上會特別偏袒Moto(或大幅領先),而是Moto對於Google而言只代表通路的確保,而我預期Google將會朝向低價策略邁進,智慧型手機高毛率時代將結束,其他業者將會跟進。
4. 美國司法將會干預此次的Moto收購案,但Google仍應可以順利收購,因為預期Google將會大幅讓步,Google的目標明確,低價而普及的智慧型手機將有助於提升Google的整體收入,美國司法部最終會同意收購。
5. 或許有人認為加入WinPhone將可以逃過低價劫難,但我覺得完全不靠譜。當Android可以提出價美物廉的智慧手機,MS就完全沒機會提高手機單價。除此之外,我們可以預期Google推出低廉的Android手機,將嚴重影響Apple與MS的獲利基礎,網路服務是Google的獨特利基,WinPhone或許會成為微軟下一個網路事業單位,虧了十年也扶不起來。
6. 其實最後一點,才是我覺得最重要的一點,但不知道為什麼,沒有看到多少人在討論。假如全世界零售金額的40%金額都透過手機支付,而手機支付有60%都是透過Google Android NFC支付,就算只有千分之五費用,Google一年的獲利能力有多少? 這才是Google最終的目標,那才是最大的乳酪
許多人在討論硬體整合,我覺得他們的假設條件都是手機高毛率可以一直存在,但這個假設我認為是有問題的,我相信Google也看到了,我相信它們並沒有改變它們的整體策略,線上與線下服務交易整合,特別是NFC的電子支付才是它們一直關心的題目,他們將一直向這個目標邁進。
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  • 8月 06 週六 201123:00
  • 使用社群網站的一些心得

關於Sina
1. 如果您要關住最新的技術與發展趨勢,絕對不可以遺漏中國,而面對中國的最好工具就是Sina Weibo
2. Sina Weibo在中國搞出個郭美美紅十字事件與溫州車禍事件,以經讓Sina Weibo面臨很大的壓力,中共管制的力道可能會加強,接下來的發展值得注意, 會不會掐死言論自由之前,就先掐死大陸網路產業,也不是不可能.
關於Google+與Facebook
3. 臺灣在Google+的猛攻下,已小有成果,但面對Facebook這個巨人,還是很微小
4. Google+只花了一個月就有全球2500萬用戶,已經破了世界的記錄
5. 我個人還是很看好Google+, 因為Google已經站穩第一步了,目前還沒開放API,還沒開放遊戲平台,還沒整合Google Doc, Google Mail,再加上Google所擅常的搜尋技術,都還沒到位, Google+有這樣的結果是很可怕的
關於Google+所產生的變化
6. 在Google+的猛攻下,結果在臺灣第一個吃虧的是Plurk,在美國則是Twitter
7. 如果說臺灣人玩Facebook,中國人玩Sina Weibo,那Google+就是兩岸一起玩了
結論
1. 要面對世界就要面對中國,要面對中國,Sina Weibo就是好東西,但未來充滿不確定性
2. Facebook仍是一個大巨頭, 不可放棄
3. Google+ 目前仍有很強烈的網路極客的使用傾向, 遠不如Facebook發展來的完整,但現階段已取得優於預期的結果,並且這是相關Google+應用都尚未到位的情況下就取得的成就, 決不可輕忽
4. 未來同時使用兩個以上的社群,有可能會是常態.

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  • 個人分類:兩岸IT新聞
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  • 7月 24 週日 201120:04
  • Google+的使用心得與觀察

1. Google+最讓我喜歡的是他好用的小圈圈,也讓我易於管理現有的線上社交圈
2. 除此之外,Google+的小圈圈,也可以成為觀看訊息的過濾器,可以分次挑選我要看的訊息,節省很多的時間。
3. 在Google+上沒有朋友該怎麼辦? 其中一種做法是邀請朋友加入,不過如果朋友也不願加入該怎麼辦? 把它當Twitter用囉! 目前在Google+上面有許多知名部落格或媒體也都成立Google+了,您可以先從追蹤訊息開始,將一些在Facebook上追蹤的粉絲專頁移到Google+上,再透過Google+小圈圈的功能,讓您可以分開閱讀,可以省很多閱讀時間。
4. 不過,Google+也有我不喜歡的地方,首先是他沒有企業帳戶的功能,對於習慣看FB粉絲頁上的統計分析功能來說,Google+要盡快追上。
5. 另外,Google+上的訊息演算法,我也搞不太懂,有時候會出現嚴重洗版的情況,要不就是點開評論後出現一大堆的評論,跟FB另開新頁有很大的差別,這在閱讀體驗上都差了點。
6. 目前Google+也沒有開放API出來,不過我個人是認為Google很快就會提供了。值得注意的是,由於Google同時握有Web前台與後台的發展技術,有可能未來Google+可以做出超越FB現有應用程式的體驗,或是跟Chrome Web Store進行更密切的整合,這都是未來長期競爭可能產生的優勢。

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  • 個人分類:心情
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  • 7月 17 週日 201123:16
  • 專案心得的分享--市場戰略、行銷與功能的整體發展

執行軟體專案對我而言早就已經不是什麼陌生的事了,參與過的專案,小到數十萬,大到上億都有經歷過。不過,這些專案多數都是企業或政府組織內的系統,雖然也做過一些對外的官網,但嚴格說來,這類網站跟我心目中的網路產業服務仍有一點距離,直到去年我接到某專案開始,這個專案跟我經歷過的專案有很大的差別,他更接近網路產業中的網站服務,而在這樣的過程中,我經歷了一些有趣的變化,有苦有樂,但更多的是學習,也簡單的跟朋友分享如下
1. 功能,功能,更多更強大的功能
這是過去許多專案的成功經驗: 提出許多有意思的建議,並且將它整合一起,並且嘗試以此說服他人Buy-in,這樣的方式對於功能導向的專案是很有效的方式,甚至連客戶都覺得自己賺到了。但對於一個網路服務,我卻會發現很容易掉入功能陷阱,以為多就是好,就如同我們相信功能更強大的平板電腦可以擊敗ipad一樣,不過是一個自欺欺人的自我安慰而已,客戶並不需要另一台功能強大的磚頭平板。
2. 真的了解市場或主要競爭者嗎? 訊息的收集!
我曾經被這樣詢問過,我們的服務跟主要競爭者有什麼差別? 如果沒有真的做過研究,不論話有說的多漂亮,夜深人靜的時候我發現仍是很空虛的感覺,所以事後我盡可能在個人的能力範圍內,甚至在下班後,盡可能地收集資料。雖然在實務上,我們或許沒有許多的時間與資源進行研究,甚至客戶的預算中也沒有這部分,但仍應該在能力負擔的情況下,盡可能的收集資料。不完整的資訊也勝過一無所知。
3. 品牌或市場模型的觀念建立
在理想狀況下,或許我們應該先透過研究而確立行動方針。但這段時間,我遇到的情況卻是研究市場所需的資源嚴重不足,連我本身都還在學習中,只能透過零碎的時間與資訊,嘗試拼湊出認知中的市場情況,那是一連串的解構與建構的摸索過程,在心中會出現一個又一個假設模型,然後隨著時間跟更多的資訊取得,反覆修正,慢慢地在心中會浮出一個市場模型,而這個市場模型後來我發現遠超過網站本身,甚至可以拉長到繁複的關係網,遠超過我起初的想像力。
4. 修正、修正! 行銷模式的反覆修正
旅程走到這裡,就再也無法回頭了,思慮中不再是功能,而是像棋盤一樣,會反覆思考市場與主要競爭者的市場模型關係,接下來就會利用手上,那個不知道到底是不是正確的市場地圖作為方向的指引。這整個就像是一種訊息連動,從訊息的收集開始,然後爬梳這些資料並建立出模型,而這些模型帶給我們方向感,並且將會開始傳導到行銷計畫,出現具體行銷計畫後,後面的功能規劃與使用者操作體驗的修改就整個動起來。
5. 使用者體驗的調整
過去我們進行企業內部專案,對於使用者體驗的要求是比較低的,只要功能正確,能夠讓流程作業順暢即可了。但網站服務卻不能這樣做,因為不論功能再強,只要網站的使用者感到難用,他們就會離去,簡單的說,使用者操作體驗決定了一個網站服務的生死,但這點要說服網站工程師有時候是很不容易的事,因為包含過去的我在內,都被過去[功能沒有壞,就不要修]這句話所制約了,有時觀念的轉換還比較難,現在我開始要跟同仁說 [他很難用,請把它改掉],還常常說不出口啊。
6. 功能回頭的配合
最後,才是功能的配合。這樣的過程,完全打破了過去功能導向的思維方式,在我的想法中,再好的點子,如果無法配合行銷策略,或說不出該怎麼融合整體策略中,那就根本不應該出現在系統中,混亂的功能只會對整體戰略造成傷害,都該在討論的過程中被挑出來,然後丟棄,我很難想像Steve Jobs會接收一大堆亂七八糟的點子,這好像是山寨才會做的事。
[功能應該生來就是配合整體市場策略的,簡單與一致才是我們該追求的目標]

這就是我這段時間的心得,說起來容易,但真正經歷過那一點一滴的故事,卻有著比一年前更深刻的感受。
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  • 7月 10 週日 201122:31
  • 台灣的硬體廠商有可能跟入口網合作嗎?

想像一下以下的情節
1. 用[手機]打開電視並連上新聞節目網站
2. 電視上仍循序的播報新聞,但我早已透過手機快速瀏覽各條新聞
3. 在看到我有興趣的新聞,我在手機上按下[撥放],電視上就出現我想觀看的該條新聞的動態影片
4. 在我手機按下撥放的同時,除了電視出現該條新聞外,手機也出現我認識的人關於該則新聞的相關評論
5. 不過我對這類評論一項不熱衷,於是我繼續一心多用,尋找下一則新聞
6. 由於我不再需要循序看完所有新聞報導,所以我只花了廿分鐘就看完所有我關心的新聞,事實上,我根本不需要開電視也可以看新聞與看到動態影片,只是大螢幕看起來比較舒服,而且我還可以透過手機持續瀏覽別的訊息,我不知道為什麼,但一心多用似乎成了我的習慣。
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