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於上周的文章中提到社群網站可能的改變,那麼前端的使用者介面又如何? 由於開放了系統連接介面(Application Interface,API),提供了第三方開發業者可自行開發各式應用系統連接到社群網站,這等於將社群網站的經營戰場從Web介面移到包含手機在內的各式環境中,對於系統開發商而言無疑可以透過如Facebook或Myspace來強化自身的系統應用,但反過來說,如何經由此模式來獲利,就從社群網站本身移到開發商了,對於軟體開發商而言,如何爭取使用者的認同而來使用軟體,成了一個問題,而另一個問題就是爭取到使用者認同之後,再將之轉為獲利的模式,而這兩個都是很不好回答的問題.

首先,要爭取使用者在眾多開發者開發介面中使用,免費看起來是基本的要求,好用則是另一個必要條件,更多,是要滲透到每一個使用環境中,透過行銷的手法或與市場佔有率高的應用軟體(如解壓縮等工具軟體)合作搭配,都是可行的方案,當然,這些也可能不是便宜的方案.而另一個問題,就是尋找可行的獲利模式,如同前述所言,如果該軟體本身就是高佔有率的軟體,透過此方式,更可以強化原先軟體的滲透,這就已是一個有效的搭配方式,但若沒有如此良好的搭配模式,當然,經由行銷活動的合作也不失是一個可行的運作模式,但這也代表起初的行銷成本與風險會高的多.

短期來看,對於前端開發商而言,要在百家爭鳴的應用系統中取得親睞並不容易,也可能是資源的消耗戰,但長期來看,成功的業者也可能會嘗到最終甜密的果實,例如將即時傳訊,社群網站,甚至Youtube,MP3 Player整合在一起成為娛樂平台,這一切都有可能經由開放的系統介面成為可行的夢想,並經由建立成功的娛樂平台,拉長佔住使用者的眼球時間,並適當的與廣告商合作,取得利益,但更為驚人的是,如果成功成為新的娛樂媒體或平台,就等於在每一個使用者的裝置上開了強而有利的行銷通路,其長遠利益則可能會更驚人

 

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    miin1130 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()